Adobe lança Flash Builder 4

A Adobe acabou de lançar oficialmente o Flash Builder 4, nova versão com nome alterado do Flex Builder, ferramenta de desenvolvimento de aplicativos e conteúdo RIA (Rich Internet Applications) multiplataforma.

Eu já vinha experimentando a versão beta pública da ferramenta e seguindo os vídeos e exercícios disponibilizados pela Adobe (não mais disponíveis, proavelmente irão disponibilizar com a nova versão).

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Tutoriais sobre o MS Silverlight

No  blog do Breno Ferreira

Enquanto preparo mais posts sobre linguagens de programação e desenvolvimento de jogos, aqui vai uma dica para quem deseja desenvolver conteúdo no formato Silverlight.

Eu estava passeando pelos perfis de amigos no Linkedin e descobri que meu amigo e colega de faculdade, Breno Ferreira, anda publicando bastante material sobre o Silverlight, incluindo aí tutoriais que eu também vou ler.  :-)

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Jogos: programação em C

Vai encarar?

Programar em C não é tão difícil quanto parece. Só dá mais trabalho.  E, sim, dependendo do que você pretende com seus programas, exige mais conhecimento sobre alocação de memória e o funcionamento da máquina.

Em C não é possível, por exemplo, manipular strings (cadeias de caracteres) da mesma forma que se pode fazer em linguagens como o PHP. Embora você possa contar com bibliotecas repletas de funções de tratamento de strings, de verdade mesmo você vai  trabalhar com vetores de caracteres, precisando tomar muito cuidado para não fazer lambança.

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Programação de Jogos: linguagem C

Tempos atrás eu procurava na rede por um exemplo de código em C puro para realizar uma tarefa relacionada a servidores. Em meio à pesquisa encontrei um diálogo entre dois estudantes universitários, que discutiam sobre a linguagem C. Um dos garotos perguntava ao outro sobre a utilidade da linguagem. O outro, investido de sua “experiência universitária” disse: “linguagem C não serve para nada, você só vai usar mesmo na faculdade e, depois, nunca mais”.

Diante daquela afirmação, por alguns segundos fiquei me perguntando se eu estaria me transformando em um dinossauro que ainda recorria ao C para resolver um ou outro probleminhas mais chatos… ou que criava aplicativos de realidade aumentada também com o  bom e velho C/C++. Refeito do susto, logo dei risadas do que havia acabado de ler.

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Programação de jogos

O que todo mundo quer saber

As duas perguntas que ouço com mais freqüência relacionadas com o tema são: por onde começo e qual a melhor linguagem de programação para jogos?

A resposta para ambas as perguntas é, por incrível que pareça, o irritante “depende”. Então, vou tentar responder a essas perguntas da maneira mais realista possível e dentro do que conheço dessa área; esse meu conhecimento ainda é limitado.

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Flash, Flex Builder e AIR

Se você ainda está confuso com a sopa de letras da Plataforma Flash, aqui vai uma rápida explicaçao:

Adobe Flash – Inicialmente um software de criação de animações vetoriais (o então Macromedia Flash), contando com uma linguagem tosca e nada poderosa, a ferramenta evoluiu muito ao longo dos anos e se transformou em uma poderosa IDE, combinando recursos de animação vetorial e de programação, passando de simples ferramenta para animadores a um ambiente integrado, tendo como usuários típicos animadores e programadores.

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Flash no Android e Blackberry

Este ano de 2010 está trazendo ótimas novidades para desenvolvedores da Plataforma Adobe Flash.

No último dia 14 de fevereiro, durante o Mobile World Congress,  realizado em Barcelona, a Adobe anunciou o lançamento do Flash Player 10.1 e do Adobe AIR para Android.

Esses produtos, combinados com a possibilidade de se criar conteúdo Flash e exportar no formato nativo do iPhone, a partir do Adobe Flash CS5, irão com certeza revolucionar o desenvolvimento de aplicativo no formato Flash para dispositivos móveis. Afinal, a plataforma Flash torna possível a criação de um único aplicativo e a exportação para o iPhone, para a Web, para acesso à Web em dispositivos móveis e, ainda, no formato AIR para desktops ou dispositivos móveis, como o Android.

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Conteúdo Flash no iPhone

Ou quase isso

Um dos pontos  fracos do iPhone é o fato de não oferecer compatibilidade com conteúdo Flash, ao contrário de outros dispositivos móveis. Mesmo sob pressão da Adobe e do mercado, parece que a turma da Apple não vai arredar pé dessa postura esquisita. Será?

Isso deixa de fora uma legião inteira de desenvolvedores da plataforma Adobe Flash/Flex/AIR. Mas não por muito tempo! O já anunciado Flash CS5 virá com recursos para exportar conteúdo Flash diretamente no formato nativo do iPhone (veja o vídeo da Adobe TV).

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HTML 5 X Flash

Mitos e Verdades

Muita gente desavisada anda acreditando que a chegada do HTML 5 significará a morte do conteúdo Flash. Essa idéia, no mínimo ingênua, não poderia estar mais longe da realidade.

O que se espera do novo padrão Web é uma gama de novos recursos que, aos poucos, substituirá muitos dos efeitos conseguidos hoje somente por meio de plugins como o Flash Player e o Silverlight, inclusive a capacidade de apresentar conteúdo de vídeo sem a necessidade de instalação de qualquer plugin.

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